Возможности

Увидеть, понять, ответить. На каждом шаге решаешь ты.

От первого сообщения игрока до ответа ему. ИИ делает работу, решения за тобой.

01Увидеть

Мгновенный разбор

Каждое сообщение раскладывается по теме и срочности, как только приходит. Рядом весь контекст: канал, язык, версия игры и сколько разных игроков пишут о том же.

  • Тема и срочность сразу при получении
  • Считает игроков, а не сообщения
  • Срочное уходит в алерт, остальное в дайджест
  • Никакой очереди на разбор
пример · демо-данные

02Понять

Причина, а не догадки

Game Pulse подтягивает источники по очереди: жалобы игроков, краши из Google Play, DAU по сборке. Видно, какой билд сломал игру и сколько платящих это задело.

  • Вероятная причина каждого краша
  • DAU по сборке против обычного для этого дня недели
  • Жалобы и метрики на одной шкале времени
  • Похожие прошлые инциденты
пример · демо-данные

03Ответить

Сначала черновик, потом отправка

Ответы на отзывы начинаются с черновика. Ты видишь, на чём он основан, и одобряешь в один клик.

  • Черновик по умолчанию
  • Цитаты и правила рядом с ответом
  • Одобрить или исправить в один клик
  • Три режима: сам, с проверкой, автоматически
пример · демо-данные

04Помнить

Учится на ложных тревогах

Отметил алерт как «не проблема» и объяснил почему, и Game Pulse запомнил правило. Похожее больше не поднимет тревогу.

  • Правила игры вместо повторных тревог
  • Шумный игрок не поднимает тревогу
  • Правила видны и редактируются в настройках
  • Счётчик: сколько раз правило сработало
пример · демо-данные

Инструменты

Все каналы игроков, одна система.

Каналы, где пишут игроки, ИИ-чат для вопросов, доска платящих, метрики стабильности и работа внутри хелпдеска.

А под капотом

Единое решение для комьюнити-менеджеров и саппортов.

01

Темы по числу игроков

Жалобы из всех каналов раскладываются по темам: покупки, баланс, матчмейкинг, стабильность. Наверху тема, о которой пишет больше разных игроков, а не та, где больше сообщений.

02

Алерты о поломках

Когда о проблеме пишут двое и больше разных игроков, алерт приходит в Telegram или на почту: что сломалось, сколько игроков задело, из каких каналов, до трёх цитат со ссылками.

03

Расследование поломки

Жалобы, краши и DAU на одной шкале времени с отметками релизов. Видно, после какого релиза началось, какая вероятная причина и сколько платящих это задело.

04

Автоответы в сторах

Под отзывом в Google Play, App Store или RuStore через несколько минут готов черновик: на языке игрока, в тоне твоей игры, по твоим правилам. Деньги, возвраты и угрозы всегда уходят к человеку.

05

Правила и тон игры

Один раз записываешь, куда отправлять в поддержку и что отвечать про потерю прогресса, и все черновики следуют этим правилам.

06

Отчёт по релизу

Что изменилось в словах игроков после новой версии: какие темы выросли, какие пропали.

07

Недельный отчёт

Каждый понедельник в Telegram: главные темы недели, краши, ANR и DAU. Без ручного разбора.

08В разработке

Ответить всем, кого задело

Баг починили, и Game Pulse готовит ответ каждому игроку, который о нём писал, в том канале, где он писал.

09

Один игрок во всех каналах

по ID игрока

Обращения в Zendesk и чат в игре сами привязываются к ID игрока. Ники в Discord, Telegram и VK подтягиваются, когда игрок называет свой ID в чате. Остальные связываются в пару кликов из карточки. Все сообщения, платежи и обращения игрока в одном месте.

10 · для разработчиковБета

API и MCP

Game Pulse внутри Claude, ChatGPT или Cursor: твой агент сам спрашивает, что пишут игроки.

gp.topics(
  game: "Pirate Ships",
  period: "7d",
  sort: "players"
) {
  title  players  mentions
  quotes(limit: 3) { text  source  url }
}

Посмотри всю систему на своей игре.

Подключить игру бесплатно